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PRE-ENTREGA PEC3

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Ya estamos en la ultima pec, y aquí os dejo un poco el avance del trabajo. La idea de esta pec ya…
Ya estamos en la ultima pec, y aquí os dejo un poco el avance del trabajo. La idea de…

Ya estamos en la ultima pec, y aquí os dejo un poco el avance del trabajo.

La idea de esta pec ya había nacido en la mitad del anterior trabajo, asi que no fue muy complicado por esa parte! decidí hacer un profundito para hacer referencia a la anterior, era algo bastante obvio!

como en el imaginario popular hay tantísimas opciones visuales para estos seres, poner una imagen de referencia me resulta sumamente complicado, pero adjunto por aquí un link con las referencias que he ido recogiendo a la hora de realizar el ejercicio

https://www.google.com/collections/s/list/Jhs_duOEQvea5syYf8GrYA/ZsTPnj-oxRU

Y  los primeros bocetos del susodicho. la verdad aun esta en una fase super inicial, pero podemos empezar a ver algunos detalles, de todas maneras me gusta no dar nada por cerrado y que según vaya modelando sea el mismo trabajo el que vaya evolucionando en el acto, en vez de tenerlo todo planeado al detalle y simplemente trasladar del papel al 3D

En cuanto a la idea de esta nueva pec, me parece bastante coherente con el tono general de la asignatura y de dificultad no me resulta especialmente mas complicada que el resto pues las habilidades acumuladas hacen el ejercicio mas fluido, aunque hecho de menos que el pirata tenga boca..

Debate0en PRE-ENTREGA PEC3

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Pre-entrega PEC2

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Hoy os traigo la entrega parcial de la segunda PEC del año ¡vamos avanzando a una velocidad de vértigo! Lo primero que…
Hoy os traigo la entrega parcial de la segunda PEC del año ¡vamos avanzando a una velocidad de vértigo!…

Hoy os traigo la entrega parcial de la segunda PEC del año ¡vamos avanzando a una velocidad de vértigo!

Lo primero que hare es dejaros por aqui dos imágenes, la primera es la imagen de la isla base, según el tutorial del ejercicio, y luego os dejare la isla en proceso de adaptación del ejercicio, para que se vean las dos opciones, cualquier feedback será super bien recibido!

la primera tiene la luz base para que se vea todo correctamente, pero en la segunda ya he querido par un poco de ambientación, con esa luz un poco inclinada, y por supuesto luz en el faro! eso me pareció completamente básico!

Por aquí además os dejo un video de la creación de los sketches de los objetos extra y sus correspondientes imágenes;

 

Y hablando de ambientación, para esta PEC me he inspirado en el relato de H.P. Lovecraft sobre Dagon, donde vemos el monolito con relieves serpenteantes, y tambien he querido expresar sobre las aberraciones marinas y otros monstros, con la intención de crear una imagen tétrica y desencajada, añadiendo el tentáculo saliendo del mar, que se enrollara sobre nuestro faro con formas tortuosas, el monolito de Dagon en la isla, con un aura siniestra en el, y una bonita advertencia a la gente de que salgan cuanto antes de la isla, como no! Los colores de la isla no son para nada aleatorios además, ese color verdoso de podredumbre, representando las putrefacción de la isla que podemos encontrar a inicios del relato; si no lo habéis leído, os animo a que le echéis un vistacito, es un texto super corto pero magnifico. Valore añadir mas objetos representativos, pero esta vez voy a ser mas cauto y poder hacer menos cosas pero de mayor calidad.

Sobre las primeras impresiones, he de decir, que siento que ¡este ejercicio debería de haberse realizado primero que el anterior! Ha sido mucho mas sencillo de seguir las instrucciones, mas completo, y en general mas explicativo del funcionamiento, asi como la manera de conseguir formas básicas mas complejas que un cubo! Puede que sea sesgo de conocimiento, eso no digo que no!  Ahora solo me queda crear los extras, los cuales ya tengo una idea de como hacerlos, a fin de cuentas un tentáculo no difiere mucho de un tronco de palmera, y un monolito de un faro! Tambien aprovechare para jugar con las luces del renderizado, pudiendo crear una atmosfera mas adecuada!

 

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  1. Javier Caimel Moreno says:

    Buen trabajo Aidan! Un video muy chulo de la creación de los assets. A ver que tal queda el resultado final!

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Pre-entrega PEC1

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He escogido la figura que podéis ver arriba por dos razones; En primera instancia porque me gustan mucho los animales y me…
He escogido la figura que podéis ver arriba por dos razones; En primera instancia porque me gustan mucho los…

He escogido la figura que podéis ver arriba por dos razones; En primera instancia porque me gustan mucho los animales y me apetecía que el proyecto tuviera alguna influencia de ese amor por ellos, y por tanto me aprecio ideal, En segunda, quería hacer algo de una dificultad media, para que supusiera algo de reto, pero no demasiado dificil como para no poder realizarlo.

Por esa ultima razón tambien escogí la siguiente pieza, que si bien no es sumamente complicada, me da la oportunidad de explorar un poco mas el método del dibujo  técnico.

En general me esta gustando la asignatura, sin embargo hay muchísimo material y el programa necesita muchísimas horas, porque es sumamente poco intuitivo, y muy sensible pues con un ligero cambio, o un parámetro mínimamente diferente te dan muchos resultados! Pero lo que hoy es un dolor de cabeza probablemente mañana serán un gran abanico de opciones.

si bien los primeros momentos han sido sumamente complicados y frustrantes, cada sesión de trabajo es un poquito mas sencilla, y sobretodo da esa sensación de satisfacción al resolver cada uno de los retos que se ponen por delante,

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